當年如果有在追青文系的漫畫連載的話、可能或多或少有看過這部越田哲弘老師創作、以躲避球運動為主題的漫畫鬥球兒彈平、在當年算是有點知名度的。也因為其漫畫的知名度、 FC、GB、MD、GG、SFC、PC-E 等六種平台都不約而同於 1992 年各自發售了內容各異的改編遊戲。而其中的最高傑作、我認為就是由 SEGA 發售於 MD 的這款同名遊戲。
↓鬥球兒彈平
↓遊戲主畫面
本作如題名為躲避球競賽遊戲、有劇情模式、對戰模式與最大可六人遊戲的聯盟賽模式。共收錄漫畫原作的四隊、遊戲原創的四隊日本隊、再加上遊戲原創的七隊海外隊共十五個隊伍。劇情模式便是要操作彈平所在的球川隊、依序打倒十四個隊伍以後與聖亞羅斯的二階堂進行單挑獲勝即可破關。然而這個劇情模式一點都不重要、破關一次擴張完能選的隊伍以後、對戰模式才是這個遊戲的真髓。
↓遊戲畫面
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通常的躲避球規則是被球擊中就出局、但本作的躲避球基本規則是跟熱血高校一樣是要把人打到 HP 歸零才算出局的殺人躲避球。甚至必殺球的使用方式、各種陣型、操作方式都相當近似。更甚之還有一些加強處、像是外場人員也可以聚氣使用必殺球、接下必殺球時可趁光芒未盡時原球還擊、在內場還有四人以上時按下 START 可使用三次陣型攻擊等等、整體玩起來感覺致敬了熱血高校不少、但又出色許多。
↓遊戲畫面
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正因為本作出色的操作與遊戲性、而且還是我實際擁有的卡帶、以致於它幾乎完全蓋掉了我對熱血高校的記憶、如果你也喜歡熱血高校、但卻未嘗試過這款的話、我強烈建議一定得試一試!
這款在長大後,可以用模擬器重拾當時的情懷
其實我是覺得模擬器沒辦法重拾當時的情懷
姑且不論找不回拔插卡帶的感覺、身邊圍繞的氣氛也已全然不同了
大學的時候,我們舉辦了躲避球大賽